📘Normativa de Policias

1.0 ¿Cómo abrir fuego?

Un oficial nunca dispara primero, siempre debe disparar en respuesta, aunque tenga en cuenta que existen excepciones, como priorizar la vida del oficial y la ejecución de clave robert, por favor lea con atención.


Neutralizar a un civil

Se podrá neutralizar a un civil en caso de que este haga caso omiso a 3 llamados/advertencias. Las ordenes, llamados o advertencias las debe dar en voz alta. El civil debe ser neutralizado con armas no letales.

Cabe aclarar que, si el civil atenta contra la vida de los oficiales se le podrá abatir o neutralizar directamente.


Clave robert (disparos a vehículos en persecuciones)

Se podrá abrir clave robert si un civil hace caso omiso a 3 llamados/advertencias. Los llamados se envían con un tiempo de espera aproximado de 5-10 minutos entre cada alerta. Si la vida del oficial corre peligro o le han abierto fuego antes, se podrá abrir clave robert directamente, incluso si no hay suficientes llamados/advertencias.

Si la vida del oficial no se encuentra en peligro, el civil no ha abierto fuego o no se han cumplido los 3 llamados, estará prohibido abrir clave robert.

Asegúrese de estar cerca del civil, así puede escuchar las advertencias que usted le envía.


¿Puedo abrir clave robert en un bloqueo?

Si en medio de una persecución los oficiales son frustrados por un bloqueo, se autoriza realizar clave robert directamente.


2.0 Persecuciones

Podrá asistir máximo una (1) unidad a una alerta o persecución causada por venta de drogas o infracciones de transito.

Si el civil no se detiene luego de enviarle 1 alerta, podrá agregarse otra unidad a la persecución, si luego de otra alerta el civil sigue sin detenerse, podrá agregarse otra nueva patrulla y así sucesivamente.

3.0 Objetos y vehículos

3.1 Si un policía pone objetos como conos, pinchos y demás, esta en la obligación de retirarlos al finalizar el procedimiento.

3.2 Un policía no puede usar las patrullas policiales mientras esta fuera de servicio.

3.3 Esta prohibido dejar patrullas abandonadas en la calle. Se debe solicitar un mecánico para su traslado​.

4.0 Uso de vehículos policiales

4.1 Uso de helicópteros

El helicóptero se usa únicamente para patrullar e informar al grupo de incidentes en tierra. Es una herramienta para comunicar al grupo y tener una mejor coordinación en diferentes operativos y persecuciones.

  • Se podrá usar un (1) helicóptero de patrullaje cuando hayan 15 o más oficiales en servicio. (El dashboard del F5 tendría que estar activo). Nunca se podrá patrullar con más helicópteros.

  • Recuerde que no puede abrir fuego desde un vehículo aéreo. Tampoco podrá realizar clave robert desde el helicóptero.


4.2 Uso de vehículos deportivos

Se podrá usar un (1) deportivo policial cuando hayan 10 o más oficiales en servicio. (El ​dashboard del F5 tendría que estar activo)

Nunca se podrá patrullar con más deportivos.


4.3 Bloqueos vehiculares (Codigo 100)

Los bloqueos vehiculares o códigos 100 se deben hacer con el vehículo totalmente estático, buscando desviar o detener al infractor. No podrás hacer bloqueos mientras tienes el coche en movimiento y tampoco podrás hacer drift frente al infractor para cruzar el c​oche.


4.4 Robos organizados

  1. Si un delincuente participa en un robo organizado con una moto, la policía tiene autorización de usar máximo 1 moto en caso de ser un robo pequeño, si es un robo organizado medio o alto, podrán usar hasta 2 motos máximo.

  2. Si el delincuente hace el robo organizado en auto, la policía no podrá llevar una moto al robo, es decir, solo podrán participar con autos.

5.0 Alertas defcon

Sin Alerta: Se refiere a la situación normal de la ciudad, ciudad en control.

Alerta Naranja: Se activa cuando se incrementa y no se puede controlar la actividad delictiva en la ciudad, esto permite portar y usar armamento grado 2 en su patrullaje.

Alerta Roja: Se activa cuando un oficial ha sido secuestrado, esto permite desplegar al SWAT y con ello el uso de armamento grado 3 (únicamente por el SWAT).

6.0 Uso de Armamento grado 3 / Swat

Solo el SWAT podrá participar en robos organizados grado 3.

Solo el SWAT podrá participar en operativos especiales como allanamientos.

7.0 Interpretación policial

7.0 Profesionalismo en servicio

Un policía siempre debe tener una correcta interpretación de su personaje, cosas como proteger y servir debe ser un lema que se aplique en el día a día. Tener actitud troll en medio de procedimientos policiales se considera falta de interpretación, un policía puede divertirse con sus compañeros, pero no puede reflejar una actitud troll delante civiles peligrosos, abatidos o situaciones tales como secuestros, robos, ventas ilegales y similares.

Siempre se debe tener una actitud profesional mientras se e​ste en servicio.

Tener un correcto actuar hace parte de tener una optima experiencia del rol policial, recordemos que es un videojuego, pero para disfrutar del rol debemos saber actuar en diferentes situaciones.


7.1 Corrupción

Un policía tiene permitido ser corrupto, pero esta totalmente prohibido traficar con:

  • El armamento de la institución y/o comisaria.

  • Los documentos obtenidos en el labor policial.

8.0 Entornos policiales

8.1 Asistir entornos policiales:

Los civiles deben enviar entornos al momento de realizar un acto ilícito. Estos entornos deben describir su vestimenta, vehículos de huida y detalles de la última vez que fueron vistos:

  1. El copiloto (compañero de patrulla) debe marcar la ubicación de la alerta en el mapa.

  2. Debe asistir una patrulla al /entorno. En caso de estar en una situación complicada, la unidad podrá pedir refuerzos.

  3. Al llegar a la ubicación, los policías deben mantener una distancia considerable del asaltante o del acto ilícito.

  • En ese momento, los policías deben analizar la situación. Si se trata de un asalto, deben esperar a que el delincuente lo finalice para luego iniciar persecuciones pasivas, sin disparos, a menos que el delincuente ponga en grave peligro a la ciudadanía o abra fuego contra los policías.

  • En caso de tratarse de una pelea, riña o carreras ilegales, los policías deberán mantener la distancia y esperar a que finalice para luego iniciar persecuciones pasivas.

9.0 Vehículos incautados

9.1 Tiempo de incautación:

Un policía puede incautar un vehículo máximo 3 días. Puede incautarlo minutos o incluso horas, todo depende de la gravedad, lógica del delito y la cooperación del civil.

Existen 2 opciones para incautar un vehículo, una opción permitirá al jugador reclamar el vehículo el mismo, la otra opción solo permite retirar el vehículo con un policía, recomendamos marcar la opción para que el jugador pueda retirarlo el mismo.

10.0 Paradas de tráfico

Es importante interpretar correctamente las situaciones, no todas deben tener el mismo final, aquí te explicamos como proceder en diferentes situaciones.

Si el civil coopera:

Cuando un civil se detiene al primer aviso y/o se le nota cooperación en todo momento, la policía tiene prohibido bajarlo del coche, cachearle o actuar con agresividad. En estas situaciones el oficial se acerca a la ventana del conductor y le pide la respectiva documentación, en caso de no tenerla, se le multa y se confisca su vehículo.

Si NO coopera:

En caso de que un civil no se detenga a la primer alerta y/o se le note poca cooperación, la policía puede alertarse ya que esta ante un civil peligroso. Si la policía no ha visto armas, debe actuar en todo momento con su armamento no letal, en caso de ver armas blancas, de fuego o actitudes violentas que atenten contra los oficiales, tendrán autorización de tener en mano el arma de fuego.

En caso de detener al civil, la policía puede cachearle y revisar su vehículo. Si el civil no posee nada ilícito, se procede a multarle y confiscar su vehículo, en caso de que SI porte algo ilícito, se le podrá dar carcel dependiendo su gravedad.

11.0 Jefatura

  1. No se podrá seleccionar, reemplazar o sumar un nuevo Jefe para la facción sin autorización del staff.

  2. El Jefe debe ser activo y ser el primer responsable de las decisiones importantes de su facción. ​

  3. La Jefatura en general debe ser influyente, ejemplo a seguir y responsable de la actividad de la facción.

Tener caídas en la facción, inactividad o similares es completa responsabilidad de la Jefatura de la misma.

12.0 Identificar civiles (huellas)

¿La policía puede saber la identidad de un civil sin tener su DNI?

13.0 Prisión / Carceleta

Las personas que comentan delitos, deben ir a prisión sin excepciones (excepto por infracciones de transito).


¿Cuanto tiempo de prisión debo dar?

Delitos Menores: 15 Minutos de prisión

Delitos Medios: 25 Minutos de prisión

Delitos Graves: 35 Minutos de prisión


Por ejemplo, si una persona ha robado una tienda pequeña o un coche, le debo enviar 15 minutos de prisión (Delito Menor), pero si una persona roba un Banco Chico (Flecca), le debo enviar 20 minutos a prisión (Delito Medio). La gravedad del delito puede variar, por lo que se debe interpretar en el momento (tenga en cuenta los ejemplos mencionados).

14.0 Multas

Multas para robos organizados

Si un civil participa en un robo organizado, no se le podrá dar otras multas más que la del robo que ha realizado. Es decir, si un civil ha robado un Banco Chico (El cual es de grado 2), se le debe aplicar únicamente la multa por realizar un robo de grado 2. En caso de no tener DNI, también se le debería aplicar la respectiva multa.

Multas en situaciones generales

En situaciones generales las multas deben ser aplicadas con normalidad, dependiendo las acciones realizadas por el civil/delincuente. Es decir, cada infracción cometida debería equivaler a su multa correspondiente.


14.1 Abogados

Reducción de multas

Si un civil cuenta con abogado, se podrá hacer una reducción de hasta el 50% de las multas y tiempo de prisión. Esto aplica para cualquier acto ilícito. En robos organizados solo se podrá negociar la reducción de hasta el 20% (para cualquier robo organizado).

No cualquier jugador puede ser abogado, solo los miembros que trabajan en el gobierno.

15. Economia, fondos y salarios

La Jefatura de la facción tiene prohibido dar recompensas económicas (bonos) a sus empleados, el buen desempeño y el buen actuar se debe premiar con asensos (o cualquier otra premiación que no involucre dinero de los fondos).

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