📙Normas Ilegales

La administración y el reglamento de EzeLife siempre velarán por el Fair-Play, correcto actuar y optimo desarrollo de rol. La normativa esta sujeta a la unica interpretación del staff.

1. Roles agresivos específicos


1.1 Estafas

  • No se permite realizar estafas para robar vehículos premium; solo se podrán hacer estafas con vehículos que se han adquirido con dinero del juego (IC).

  • No se permiten realizar roles de estafa en zonas seguras.

  • Está prohibido matar a cualquier negociante en medio de un rol de estafa.

2. Robos

Los robos a otros jugadores solo pueden ser realizados por Organizaciones Ilegales.

Para llevar a cabo un robo a otra persona, por favor postula tu Organización Ilegal. Recuerda que es completamente gratis.

3. Tiroteos / Conflictos

3.1 ¿Cuantas personas pueden participar en un tiroteo o conflicto?

Pueden participar máximo 10 jugadores en un tiroteo o conflicto. Este limite también aplica para los policías.

Esta norma también aplica para las riñas y peleas callejeras.


3.2 Tiroteos en progreso

  • Está prohibido usar francotiradores en tiroteos.

  • Está prohibido abrir fuego desde vehículos aéreos.

  • Se puede usar un máximo de 1 granada (Humo, Flash, Molotov) por bando en un tiroteo.

  • No puedes reincorporarte a un tiroteo si reapareciste en el hospital.

  • Si un jugador se aleja de la zona del tiroteo, no podrá involucrarse nuevamente.


3.3 ¿Cuanto termina un tiroteo?

El tiroteo termina cuando uno de los bandos es completamente abatido.

Si cesan los disparos en un tiroteo contra la policía, ningún civil externo al tiroteo podrá asistir a la zona, sean amigos o estén previamente notificados. En un tiroteo finalizado, se interpreta que hay muchos oficiales custodiando la zona.


3.4 Reanimaciones en medio de tiroteos

Podrás reanimar a un compañero únicamente con el objetivo de que este escape del lugar. NO podrá integrarse nuevamente al tiroteo tras ser reanimado.

4. Secuestros a civiles


Entendido lo de arriba, tenga en cuenta que:

  • Antes de realizar un secuestro, la opción de Secuestro a Civiles deberá estar activa en el Dashboard del juego (F5).

  • Se podrán agregar más jugadores a un rol de secuestro, siempre y cuando los secuestradores no se encuentren en persecuciones o presencia policial, es decir, cuando se encuentren libres de peligro.

No podrás tener una persona secuestrada por más de 30 minutos, a no ser que la víctima esté de acuerdo por /PM o /OOC; si no, la víctima podría reportar.

En caso de tratarse de un ajuste de cuentas, asegúrate de no realizarle PK (dejar inconsciente) a la victima, ya que no podría recordar el último rol, por ende, no recordará tus amenazas.


4.1 Robos/secuestros a policías

Solo las Organizaciones Ilegales pueden robar y secuestrar a policías.


4.2 Secuestro a miembros de facciones legales

Está prohibido secuestrar a cualquier miembro de la facción de Médicos o Taxis, estos tienen inmunidad mientras estén en servicio.

5. NO TODO SON DISPAROS

No todo debe terminar en disparos, los jugadores deben entender que los roles agresivos pueden tener un desenlace distinto, el rol puede contener violencia, pero no necesariamente debe finalizar con heridos.

Entendiendo lo de arriba, debes saber que:

  • Iniciar un tiroteo por una parada de trafico es considerado un rol no valido y es sancionable.

  • Iniciar un tiroteo contra mis enemigos solo por haber pasado por mi barrio es considerado DM y es sancionable.

  • Reconocer a mi enemigo y atacarlo de repente, es considerado DM y es sancionable.

  • Recibir amenazas por las redes no es motivo suficiente para iniciar un tiroteo.

6. Revisión de celulares

Está prohibido realizar roles donde se haga revisión de celulares sin un motivo lógico y/o de peso. Para llevar a cabo este rol, se debe tener un objetivo fijo, como buscar algún chat o contacto específico, basado en una investigación previa.

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